RED view | |
Philippe | 14-Jan-2016/18:12:42+1:00 |
A voir ? ..https://github.com/red/red/wiki/Red-View-architecture https://github.com/red/red/wiki/Red-View-Graphic-System Bonne année 2016 à tous et bons devs ===Philippe | |
GreG | 19-Jan-2016/21:46:08+1:00 |
Merci Philippe ...et Merci Nenad | |
jocko | 20-Jan-2016/13:31:41+1:00 |
Voir le dernier build pour windows (http://static.red-lang.org/dl/auto/win/red-20jan16-48dd673.exe), dans http://www.red-lang.org/p/download.html: view est intégré | |
DideC | 3-Mar-2016/10:31:05+1:00 |
Et on ajoute la doc de Draw par la dessus : https://github.com/red/red/wiki/Draw-dialect Plus quelques infos que j'ai directement eu de Nnenad : - Implémentation en natif !! - 100% GDI+ sous Windows. - Sur Mac il y a une librairie 2D standard équivalente. - Sous linux, il y a l'embarras du choix. - Sur Android, il y a Skia (lib 2D de Google). Bref, tous les OS modernes ont au moins une lib 2D évoluée permettant de supporter SVG. En plus, on peut toujours avoir un binding AGG pour les cas où cette lib est supérieur (qualité du rendu pour des textures par exemple). Bientôt la 0.6.0 !! | |
DocKimbel | 23-Mar-2016/12:30:51+1:00 |
Pour info, la release 0.6.0 est prévue pour le 25 (vendredi). Prevoyez du temps libre ce weekend pour jouer avec. | |
ldci | 25-Mar-2016/13:09:53+1:00 |
@DocKimbel Génial: je vais pouvoir porter Red Edit de Rebol à Red le code est ici: https://github.com/ldci/RedEdit | |
DocKimbel | 25-Mar-2016/13:55:05+1:00 |
@ldci Tu vas même pouvoir le faire tourner sur Mac avec widgets native d'ici peu. | |
ldci | 30-Mar-2016/15:23:11+2:00 |
Super Doc! J'attends avec impatience la version OSX | |
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